La copie de post ci-dessous constitue ni-plus ni-moins le Saint Graal du Gardien, l'info ultime attendue depuis des générations de tanks :
LA VALEUR DES SKILLS DE MENACE EN ÉQUIVALENT DÉGÂTS !!!
L'info a été rapporté sur le forum lotro.com le 15 juin 2012 à 8:09 par Maelendil, sur la base des "recherches" effectuées par les joueurs des serveurs allemands (merci à eux).
Le topic/thread global est également intéressant. Il traite au départ des stats de gardien et des caps B/P/E, avec notamment des interventions extrêmement pertinentes de Monsieur Thodall himself ^^
Voilà la bête :
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Re: gardien statistiques différentes
Pour l'équivalent en dégât des taunts :
Effondrement: 2800
Coup vexant: 1500 + Dommages
Coup de bouclier: 2200 + Dommages
Coup de bouclier avec jeu Orthanc: (. Bonus sur la totalité 30sec) 2200 + 2400 + Dommages
Balayage au bouclier: 750 + Dommages
Coup violent: 1450 + Dommages
Ecrasement au bouclier (légendaire): 2200 + Dommages
Litanie: 4000
Provocation au Bouclier: 3450
Défi (avec le trait): 500
Donc il faut un coup à plus de 3K pour que balayage au bouclier soit meilleur qu'une litanie, et plus de 2k pour coup violent par rapport à provocation au bouclier. Sachant que les mobs ont plus de B/P/E que de résistances aux cris, et que les coups portés au bouclier sont monocibles alors que litanie et provocation sont multicibles. Le légendaire écrasement au bouclier fait plus de dégâts que le coup de bouclier de base, mais l'animation est plus longue, et la partie invisible est identique. Je l'utilise donc assez peu (en général je préfère prendre défi des ténèbres, menace de gardien et le légendaire de menace).
Ce sont les valeurs de bases, auxquelles il faut ajouter environ 5% pour le leg bleu qui augmente la menace au bouclier, et 10 fois la valeur de "menace des compétences" en équivalent dégât pour tous les coups (si votre ceinture est à +27, chaque coup génère 270 points de menace de plus).
La menace perçue se calcule en plus, en multipliant les valeurs précédentes par le coefficient de menace perçue (avec ceinture à +6% et en position menace full bleue cela fait *1,34). Pour savoir combien en équivalent DPS de menace tu peux générer, il faut prendre un manequin à Galtrev, lui enchainer ta rotation pendant 5mn et compter ensuite avec les valeurs ci-dessus combien de menace tu as généré (ne pas oublier d'ajouter le DPS, y compris celui des attaques auto).
Bon calculs
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L'accès au topic original ici :
http://forums.lotro.com/showthread.php?458612-gardien-statistiques-différentesJ'ai envie de dire Youpi !
PS :
Il n'est pas précisé à quel level ces valeurs ont été relevées, mais compte tenu de la date du post, il s’agît certainement du level 75. Par conséquent, ces valeurs ont du subir une légère évolution avec l'arrivée du level 85.